(1)结合描述和上述游戏内截图,你能整理出哪些要测试的内容。
(2)很多游戏中都有一些周期性的玩法和奖励设定,例如“赛季”“月度”等。你能结合自己的游戏经历聊一下关于这种玩法设定的理解么?从测试人员的角度出发,要怎么保障这种玩法的质量完备。