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游戏设计者为了让游戏具有重复可玩性,会在游戏中加入...
多选题
游戏设计者为了让游戏具有重复可玩性,会在游戏中加入多种随机性设计。以下设计中,可取的是:
A.
角色技能具有随机的操作方式
B.
击杀BOSS后随机掉落
C.
场景中随机地图事件
D.
装备养成过程随机属性
确定
上一题
[问答题] 列举说明一款市面主流产品某一核心系统并对该系统的框架进行拆解分析
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[多选题] 哪些是魔兽争霸3(war3)的主属性
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