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游戏中有战士、刺客、法师等职业,若战士每次挨打便会...
问答题
游戏中有战士、刺客、法师等职业,若战士每次挨打便会积攒怒气,法师是持续恢复法 力,刺客每次攻击会积累能量,请从数值角度设计出他们的平衡和各自的技能。
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[问答题] 某游戏战斗有攻击、防御、命中、闪避、暴击率、暴击伤害、免伤率、免暴率、精准这些属性,请用这些全部属性...
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[问答题] 列出经典的三种战斗公式(减法、乘法、除法),简述其优缺点,并举例说明其适应的游戏类型?
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