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问答题
【A试题】3D角色
考试时间5个工作日,即10月1日0:00前提交,提交邮箱cyzuopin@vip.163.com,命题规则【A试题】3D角色-姓名-电话;
说明:【A试题】为你所做的题目标题
题目也可进行下载,
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1dv3-mXEicyVP8yhuhmqREw
提取码:ncgj

1、原画设定: 
2、制作原画中红框内的上半身部分模型,只做腰以上半身像,胳膊不用做: 

可参考
  

3、模型为次世代PBR流程模型,即需要使用到: 
  • 颜色贴图(Diffuse) 
  • 金属度(Metalic) 3
  • 光泽度(Glossiness) 
  • 法线贴图(Normal). 
4、制作流程: 
  • ZBrush雕刻高模以及细节, 
  • 在MAX或者MAYA中进行低模拓扑,布线要合理,外轮廓要卡到位,关节动画线要合理,三角面面数为3000面以内,UV摆放合理. 
  • 在SubstancePainter中进行贴图的绘制,需要制作PBR所需用到的贴图. 
5、最终提交: 
  • 需要提交高模截图,将高模模型进行4个视图的摆放(正,侧,背,45度角). 或者将模型360度旋转录制视频提交视频文件. 
  • 提交3DMAX 2014版本(或2014版本以下,但不得低于2012版本)的低模拓扑原文件. 
  • 提交SubstancePainter原文件. 或者在SP中录制模型带材质贴图360度旋转的视频也可. 
6、制作时间为5天
题目信息
校招真题
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